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Apéndice R - Tablas de equipo

Tabla 9N: Ropas

Objeto Coste Peso Alta Media Baja
Alfiler o broche de latón o hierro 5 pp - 95 85 75
Alfiler o broche de oro 6 pp 85 75 65
Botas suaves 1 po 2 lb. 95 90 85
Botas de monta 3 po 2.5 lb. 90 85 80
Botas de piel de serpiente 25 po 2 lb. 65 45 35
Calzas 2 po 0.5 lb. 95 85 75
Camisa de lana 5 pc 0.5 lb. 90 80 70
Camisa de seda 80 po 1 lb. 70 60 50
Capa de buena tela 8 pp 3 lb. 95 90 85
Capa de pieles 50 po 6 lb. 90 80 70
Chaleco 6 PP 0.5 lb. 95 85 75
Cinturón 3 PP 0.5 lb. 95 90 85
Faja, ceñidor 3 po 0.5 lb. 95 85 75
Gorro o sombrero común, práctico 1 PP 0.25 lb. 95 90 85
Gorro o sombrero elegante, formal 3 po 0.25 lb. 90 85 80
Gorro o sombrero bonete, clase alta 6 po 0.5 lb. 75 70 65
Guantes 1 po 0.5 lb. 95 85 75
Justillo 1 po 0.5 lb. 90 80 70
Manto o vestido común 12 pp 2 lb. 95 85 75
Mitones de invierno 3 pp 0.5 lb. 95 85 75
Sandalias 5 pc 1 lb. 95 85 75
Sayo 2 pp 0.5 lb. 95 85 75
Vesta 6 PP 4 lb. 95 85 75
Sobrevesta 6 PP 3 lb. 95 85 75
Toga basta 8 pc 3 lb. 90 80 70
Túnica normal 9 PP 3 lb. 95 85 75
Túnica recamada 20 po 4 lb. 90 75 65
Túnica 8 pp 1 lb. 95 85 75
Vestidura o conjunto cutre 1 pc 3 lb. 95 90 85
Vestidura o conjunto normal 2 pc 3 lb. 95 90 85
Vestidura o conjunto de cuero 20 po 5 lb. 90 80 70
Vestidura o conjunto de seda 50 po 2 lb. 75 65 55
Vestidura o conjunto recamada 75 po 3 lb. 85 75 65
Zapatos 5 pp 2 lb. 95 85 75
Vaina para cuchillo 3 pc 0.5 lb. 95 85 75
Vaina y guarnición para espada 4 po 3 lb. 95 85 75

Tabla 9K: Comida y alojamiento

Objeto Cantidad Moneda Alta Media Baja
Banquete (por persona) 10 po 90 85 80
Baño 3 pc 95 90 85
Bolas de grasa de oso hervida 6 pc 70 60 50
Carne para una comida 1 pp 95 90 85
Cocido de urogallo con cebolla 3 pc 95 90 85
Comida gurmet 5 po 90 85 80
Comida buena 5 pp 95 90 85
Comida corriente 3 pp 95 90 85
Comida mala - pp 95 90 85
Establo y grano para caballo (diario) 5 pp 95 90 85
Filete sazonado - pp 95 90 85
Habitación de alquiler (por mes), opulenta 100 po 90 85 80
Habitación de alquiler (por mes), corriente 20 po 95 85 75
Habitación de alquiler (por mes), mala 6 pp 95 90 85
Huevo o verduras frescas 1 po 95 90 85
Letrina para habitación (por día) 2 po 85 75 60
Miel 5 pp 95 90 85
Pan 5 pc 95 90 85
Alojamiento en una posada (por día/semana) opulento 50 po 90 85 80
Alojamiento en una posada (por día/semana) corriente 5 pp/3 po 95 90 85
Alojamiento en una posada (por día/semana) malo 5 pc/2 pp 95 90 85
Queso 4 pp 95 90 85
Queso curado fuerte 10 pp 80 75 60
Sopa 5 pc 95 90 85

Tabla 9B: Animales, monturas y bestias de carga

Objeto Coste Peso Alta Media Baja
Ballena asesina de guerra adiestrada 6.000 po - 25 15 5
Ballena asesina de monta 4.000 po - 30 20 10
Buey 15 po - 95 90 85
Buey, pareja 50 po - 85 75 65
Caballo de guerra enano 1.300 po - 30 20 10
Caballo de guerra ligero 150 po - 70 50 40
Caballo de guerra medio 225 po - 70 50 40
Caballo de guerra pesado 400 po - 70 50 40
Caballo de monta 75 po - 90 85 80
Caballo de tiro 200 po - 90 85 80
Caballo haragandilla 2.500 po - 40 30 20
Caballo: tiro de caballos 500 po - 80 60 40
Camello 50 po - 90 85 80
Capón 3 pc - 90 85 80
Carnero 4 po - 70 50 40
Cisne 5 pp - 80 75 70
Comadreja adiestrada 75 po - 65 45 25
Delfín de guerra adiestrado 4.000 po - 30 20 10
Delfín de monta adiestrado 2.000 po - 40 30 20
Elefante de guerra 500 po - 50 40 20
Elefante de sientes de sable 1.500 po - 30 25 15
Elefante de trabajo 200 po - 75 65 50
Gallina de corral (de las de asar, vamos) 2 pc - 95 90 85
Gallina ponedora 5 pc - 95 90 85
Gallo 8 pc - 95 90 85
Gato doméstico 1 PP - 95 90 85
Gran felino cazador (jaguar*) 1.500 po - 40 30 20
Halcón adiestrado 1.000 po - 80 60 40
Jabalí 10 po - 90 85 80
Lechón 1 po - 95 90 85
Marrana 3 po - 95 90 85
Mono adiestrado (según habilidad) 500 po - 60 40 20
Mulo, burro o asno 8 po - 90 85 80
Nutria 70 po - 60 40 20
Oveja 2 po - 95 90 85
Pájaro cantor 10 pp - 95 90 85
Paloma mensajera 100 po - 70 50 40
Paloma mensajera adiestrada 150 po - 60 40 30
Pavo 5 pp . 90 85 80
Perdiz 5 pc - 90 85 80
Perro de caza (caza concreta) 25 po - 85 75 65
Perro de guerra 100 po - 75 65 55
Perro guardián (según habilidad) 50 po - 80 70 60
Perro pitbull adiestrado 500 po - 75 65 50
Perro pitbull sin adiestrar 5 PP - 95 80 80
Perro rottweiler adiestrado 800 po - 85 75 65
Perro rottweiler sin adiestrar 10 pp - 90 80 70
Pichón 1 pc - 95 90 85
Pony 30 po - 95 90 85
Simio de carga (adiestrado) 1.500 po 400 lb. 50 30 10
Ternero 5 po - 90 85 80
Toro 20 po - 85 75 60
Vaca lechera 10 po - 90 85 80
Vaca cualquiera 10 po - 90 85 80
Cantidad disponible: Si una prueba de disponibilidad determina que el tipo de animal deseado se encuentra disponible, toma entonces la disponibilidad base y divídela entre diez (redondea las fracciones hacia abajo). El resultado indica el número de d20 que hay que tirar para determinar cuántos animales hay disponibles a la venta (en la tercera edición esta nota al pie ponía que eran d100. Esto era una errata, como aparece en el volumen 6, número 4 de Unearthed Errata, y ha sido corregida de forma permanente aquí).
Matar a los animales para obtener carne: La belleza de los animales es que primero son bestias de carga, y cuando se agotan las reservas de comida, lo cierto es que son raciones autopropulsadas. La fórmula para determinar la cantidad de carne comestible que se obtiene al matar animales es la siguiente: puntos de golpe × tamaño / 10 = libras de carne comestible. El tamaño toma los siguientes valores:
Tamaño Multiplicador
---------- ---------------
Diminuto 0.25
Pequeño 2
Medio 4
Grande 6
Enorme 10
Gigante 25
El tamaño de cada animal particular aparece en la HackCiclopedia de Bestias, disponible sólo para el Máster. Los bárbaros, exploradores y personajes con la habilidad Descuartizar caza pueden incrementar la cantidad de carne comestible obtenida en un 25%. Los personajes con la habilidad Descuartizar ganado pueden incrementar la carne comestible obtenida en un 50%.

Tabla 9M: Miscelánea

Objeto Coste Peso Alta Media Baja
Anillo (con contenedor de venenos) 1 po - 65 50 45
Azul marchitador, 8 onzas (veneno) 50 po 8 onzas 30 20 10
Clepsidra 1.000 po 200 lb. 80 75 60
Libro usado 5 pc 0'5 lb. 90 80 60
Lona (por yarda cuadrada) 4 pp 1 lb. 95 85 80
Tela común (por cada cuadrado de 10 yardas de lado) 7 po 10 lb. 95 85 80
Tela de gran calidad tela (por cada cuadrado de 10 yardas de lado) 100 po 10 lb. 85 75 70
Tela delicada (por cada cuadrado de 10 yardas de lado) 50 po 10 lb. 90 80 75
El precio indicado es el precio base para un libro usado. El precio real de compra o venta podrá variar considerablemente dependiendo de la materia y la fecha de publicación. Por cada año que haya pasado desde la fecha de publicación de un libro, suma 1 pc a su valor. Si es un libro de historia, multiplica el precio base por 2. Si la materia de que trata el libro es de naturaleza arcana, multiplica el precio base por 10.

Tabla 9O: Instrumentos musicales

Objeto Coste Peso Alta Media Baja
Arpa 75 po 25 lb. 95 90 85
Bandurria 15 po 10 lb. 75 65 55
Caramillo 5 po 1 lb. 95 90 85
Carillón 2 po 3 lb. 90 85 80
Cuerno 6 po 4 lb. 80 75 70
Flauta 15 po 2 lb. 85 80 75
Flauta de pico 6 po 1 lb. 95 90 85
Gaita 60 po 20 lb. 70 60 50
Gong 5 po 10 lb. 90 85 80
Laúd 25 po 10 lb. 90 85 80
Lira darnetiana 200 po 15 lb. 70 60 50
Mandolina 28 po 10 lb. 90 85 80
Pífano 5 po 1 lb. 90 85 80
Rabel con arco 30 po 5 lb. 90 85 80
Silbato 1 po 0.25 lb 95 90 85
Tambor 4 po 8 lb. 90 85 80

Tabla 9P: Provisiones (raciones)

Objeto Coste Peso Disponibilidad base
Alta Media Baja
Arroz 2 pp 1 lb. 90 85 80
Azúcar candi 1 po 1 lb. 70 60 50
Barril de pescado en conserva 3 po 500 lb. 90 85 80
Especias
Exóticas (azafrán, clavo) 15 po 0'5 lb. 80 75 65
Raras (pimienta, jengibre) 2 po 0'5 lb. 70 60 50
Inusuales (canela) 1 po 0'5 lb. 90 85 80
Frutas en conserva (para un día) 5 pc 1 lb. 85 80 75
Hierbas 5 pc 1 lb. 90 85 80
Brote de ajo 5 pc 1 lb. 90 85 80
Brote de anapelo 1 po 1 lb. 90 85 80
Brote de belladona 4 pp 1 lb. 90 85 80
Higos secos 3 pp 1 lb. 85 80 75
Huevos (100) 8 pp 15 lb. 90 85 80
Huevos (dos docenas) 2 pp 3 lb. 90 85 80
Leña (para un día) 1 pc - - - -
Mantequilla 2 pp 1 lb. 85 80 75
Morcillas (para una comida) 1 pp 0'5 lb. 90 85 80
Nueces 1 po 1 lb. 90 85 80
Pasas 2 pp 1 lb. 90 85 80
Pescado salado (para un día) 5 pc 3 lb. 85 80 75
Raciones de hierro (para una semana) 5 po 25 lb. 90 85 80
Raciones normales (para una semana) 3 po 50 lb. 85 80 75
Raciones secas (para una semana) 10 po 65 lb. 85 80 75
Sal 1 pp 1 lb. 85 80 75
Salchichas de marinero (para una semana) 2 po 15 lb. 90 85 80
Salchichas con pimienta (para una comida) 2 pp 1 lb. 85 80 75
Sardinas (para un día) 1 pp 2 lb. 70 60 50
Tonel de buen vino (250 galones) 20 po 2,500 lb. 95 90 85
Tonel de sidra (250 galones) 8 po 2,500 lb. 90 85 70
Tortas de maíz (para dos semanas) 5 po 75 lb. 90 85 80
Venado ahumado (para una comida) 1 po 0'5 lb. 90 85 80

Tabla 9X: Kits de equipo (paquetes ahorro)

Excursión Duración Coste Peso Equipamiento
Básica 3 días 25 po 30 lb 1 frasco de agua, 1 hogaza de pan, pescado seco, 1 salchichón, 3 piezas de fruta, 3 raciones de hortalizas, aguja e hilo, 10' de cuerda, piedra de amolar
Larga 7 días 50 po 75 lb 3 frascos de agua, 4 hogazas de pan, 1 salchichón, 6 piezas de fruta, 5 papas, 3 zanahorias, 1 cebolla, aguja e hilo, 10' de cuerda, 1 frasco de aceite, piedra de amolar, manta de lana
Prolongada 14 días 120 po 140 lb 3 frascos de agua, 1 frasco de rubia clara, 8 hogazas de pan, 2 pedazos de queso fuerte, pescado en escabeche, una morcilla, 10 lb. de tortas de maíz, 1 tarro de miel, 1 tarro de mermelada, dátiles prensados, 1 docena de huevos, 5 lb. de carne de venado ahumada, aguja e hilo, 10' de cuerda, piedra de amolar, yesquero y pedernal, 2 frascos de aceite para lámparas
Mazmorrera básica 1 día 50 po 50 lb 1 frasco de agua, 1 hogaza de pan, ristra de chorizos, 1 pedazo de queso, 1 manzana, aguja e hilo, 10' de cuerda, piedra de amolar, 5 piquetas de hierro, 10 antorchas
Mazmorrera larga 3 días 100 po 85 lb 1 frasco de agua, 2 hogazas de pan, 1 tarro de miel, 1 tarro de nueces, 3 lb. de tortas de maíz, 3 papas, 1 rábano, 5 lb. de carne de venado ahumada, 10' de cuerda, piedra de amolar, 10 piquetas de hierro, 20 antorchas, 2 frascos de aceite para lámparas, un pedazo de tiza
Tierra básica 2 días 35 po 50 lb 1 frasco de agua, 1 pedazo de queso, carne de venado ahumada, 1 hogaza de pan, salchichas con pimienta, 1 manzana, 2 zanahorias, 1 saca de avena (comida para caballo), 1 manta de lana, 1 machete, 10' de cuerda
Tierra larga 7 días 80 po 100 lb 2 frascos de agua, 2 hogazas de pan, 5 huevos en escabeche, 1 salchichón ahumados, 5 piezas de fruta, 5 raciones de hortalizas, 10' de cuerda, piedra de amolar, 3 sacas de avena (comida para caballo)
Los kits de equipo son paquetes ya preparados de provisiones y equipo que los personajes pueden adquirir en una sola compra. Esto sirve para ahorrar tiempo, de modo que los jugadores no tengan que volver a equiparse meticulosamente cada pocos días de juego.
Cada kit está diseñado con vistas a una tarea o clase de personaje particular, y todos ellos tienen una letra identificativa que indica el número de días o semanas que aprovisionará al personaje.
El jugador simplemente anota el tipo de kit en su hoja de personaje, seguido del número de días o semanas, cuyo registro deberá llevar diligentemente. Esto ayudará al Máster a controlar la actividad de los jugadores.
Por ejemplo, si un jugador declara que intenta atraer a un caballo salvaje y dice que le ofrece una zanahoria, el Máster puede comprobar qué kit de equipo lleva el personaje y si éste tiene realmente zanahorias.

Tabla 9Q: Provisiones (pertrechos varios)

Objeto Coste Peso Alta Media Baja
Anzuelo 1 pp * 95 90 85
Cadena, por pie ligera 3 po 1 lb. 95 85 70
Cadena, por pie pesada 4 po 3 lb. 95 85 70
Cerradura buena 100 po 1 lb. 90 85 80
Cerradura mala 20 po 1 lb. 90 85 80
Cuerda, por cada 50' de cáñamo 1 po 20 lb. 90 85 80
Cuerda, por cada 50' de seda 10 po 8 lb. 70 60 50
Escalera, 10' 5 pc 20 lb. 95 90 85
Espejo de mano metálico 10 po * 90 85 80
Jabón 5 pp 1 lb. 90 85 80
Leña (para un día) 200 lb. 95 90 85 80
Manta de invierno 5 pp 3 lb. 90 85 80
Pitón 3 pc 0'5 lb. 90 85 80
Red (por cada cuadrado de 10 yardas de lado) 4 po 5 lb. 90 85 80
Reloj de arena 25 po 1 lb. 85 80 75
Silbato de señales 8 pp ** 90 85 80
Tienda pequeña 5 po 10 lb. 80 75 70
Tienda grande 25 po 20 lb. 80 75 70
Tienda pabellón 100 po 50 lb. 80 75 70
Tiza 1 pc ** 95 85 70
Vial de perfume 5 po ** 90 85 80
* Estos objetos pesan poco individualmente; diez (10) de ellos pesan una (1) libra.
** Estos objetos no tienen un peso apreciable y no deben ser considerados como carga a menos que se lleven cientos de ellos.

Tabla 9R: Herramientas

Objeto Coste Peso Alta Media Baja
Aparejo de poleas 5 po 5 lb. 90 85 80
Balanza de comerciante 2 po 1 lb. 90 85 80
Catalejo 1.000 po 1 lb. 80 65 50
Crampones 4 po 2 lb. 90 85 80
Forja portátil 400 po 500 lb. 80 75 70
Garfio 8 pp 4 lb. 90 85 80
Herramientas de ladrón
herramientas de cerrajería 100 po 5 lb. 85 75 70
juego de fabricación de llaves 50 po 3 lb. 75 65 55
ladrón juego de ganzúas 30 po 1 lb. 70 65 60
moneda afilada (cortabolsas) 5 pp 0'25 lb. 95 90 85
negro para caras 10 pp - 95 95 95
sierra reforzada para metales 5 pp 3 lb. 85 75 70
Juego de herramientas de carpintería 50 po 60 lb. 90 85 80
Juego de herramientas de minería 2 po 30 lb. 90 85 80
Juegos de reparación de armaduras
acolchado 1 po 2 lb. 90 85 80
brigantina 10 po 5 lb. 85 80 75
coraza completa 100 po 20 lb. 50 30 10
coraza de campaña 50 po 15 lb. 65 45 25
cota de anillas 5 po 5 lb. 85 80 75
cota de bandas 20 po 10 lb. 80 70 60
cota de escamas 5 po 10 lb. 90 85 80
cota de mallas 12 po 10 lb. 85 80 75
cota de placas de bronce 20 po 10 lb. 80 70 60
cota de placas 25 po 10 lb. 80 70 60
cota laminada 17 po 10 lb. 80 70 60
cuero tachonado 10 po 6 lb. 85 80 75
cuero 6 po 3 lb. 90 85 80
pieles 6 po 3'5 lb. 90 85 80
túnicas 10 pp 0'25 lb. 90 85 80
Juego de reparación náutico y de velas 50 po 50 lb. 90 85 80
Lupa 100 po * 85 75 70
Palanqueta/pie de cabra 10 pp 10 lb. 90 85 80
Piedra de amolar 2 pc 1 lb. 95 90 85
Útiles de cirugía 100 po 20 lb. 85 80 75
Vial de ácido salímico 150 po * 65 55 45
Yesca y pedernal 5 pp * 90 85 80
* Estos objetos pesan poco individualmente; diez (10) de ellos pesan una (I) libra.
'Los ladrones y asesinos pueden sumar un +20 a la disponibilidad base al buscar estas herramientas, debido a sus contactos con los gremios de ladrones y el mundo del hampa.

Tabla 9U: Transporte acuático

Objeto Coste Peso Alta Media Baja
Balsa o almadía 100 po - 90 85 80
Barcaza fluvial 500 po - 90 85 80
Bote plegable 300 po - 90 85 80
Canoa de guerra 50 po - 90 85 80
Canoa pequeña 30 po - 90 85 80
Barco mercante pequeño 7.500 po - 65 60 55
Barco mercante grande 15.000 po - 60 50 40
Carabela 10.000 po - 60 50 40
Coca 10.000 po - 60 50 40
Costero 5.000 po - 70 65 60
Currach 500 po - 85 80 75
Drakkar 25.000 po - 45 35 25
Dromon 15.000 po - 60 50 40
Galeón 50.000 po - 40 30 20
Galera gran galera 30.000 po - 45 35 25
Galera de guerra 45.000 po - 40 30 20
Galera trirreme 80.000 po - 40 30 20
Galera deceres 1100.000 po 35 25 10 -
Knarr 3.000 po - 65 60 55
Nave larga 10.000 po - 60 50 40
Remos de repuesto normal 2 po 25 lb. 90 85 80
Remos de repuesto de galera 10 po 120 lb. 80 70 60
Velas tamaño estándar 20 po - 90 85 80
Velas medidas especiales 150 po+ - 90 85 80
Se dan las tasas de movimiento en la Guía del Máster.

Tabla 9W: Servicios

Objeto Coste Peso Alta Media Baja
Baño 3 pc - 95 85 80
Carromato con conductor 1 pp por milla - 90 85 80
Doctor
sanguijuela o sangría 3 po - 90 85 80
sutura de heridas 10 po - 90 85 80
Escribano
carta 2 pp - 90 85 80
contrato o documento legal 10 pp - 90 85 80
Explorador (por día) 1 po - 90 85 80
Guía en ciudad (por día) 2 pp - 90 85 80
Juglar (por actuación) 3 po - 90 85 80
Lavandería (por colada) 1 pc - 85 80 70
Masaje 1 po - 90 85 80
Mensajero
10 a 50 millas 1 po - 90 85 80
51 a 100 millas 5 po - 90 85 80
en ciudad 1 pp - 85 80 75
Plañidera (por funeral) 2 pp - 90 85 80
Portaantorchas (por noche) 1 pp - 90 85 80
Tatuaje 1 po - 95 85 80
1. Con linterna o lámpara.

Tabla 9V: Transporte terrestre

Objeto Coste Peso Disponibilidad Alta Disponibilidad Media Disponibilidad Baja
Carreta 5 po - 90 85 80
Carro estándar 200 po - 80 75 70
Carro de guerra 500 po - 75 70 65
Carromato dos ruedas 60 po - 90 85 80
Carromato cuatro ruedas 125 po - 85 80 75
Carruaje normal 150 po - 90 85 80
Carruaje carroza ornamentada 7.000 po - 75 70 65
Silla de manos 100 po - 90 85 80
Rueda de repuesto de tablas 1 po 125 lb. 90 85 80
Rueda de repuesto de radios 5 po 65 lb. 90 85 80
Se dan las tasas de movimiento en la Guía del Máster.

Tabla 9C: Arreos y arneses

Objeto Coste Peso Disponibilidad Alta Disponibilidad Media Disponibilidad Baja
Alforjas grandes 4 po 8 lb. 95 85 80
Alforjas pequeñas 3 po 5 lb. 95 85 80
Anteojeras para caballo 5 pp 3 lb. 95 90 80
Arnés para carros 2 po 10 lb. 95 90 80
Bardas para ballena asesina de cuero 900 po 50 lb. 45 35 30
Bardas para ballena asesina de mallas 1.700 po 60 lb. 35 25 10
Bardas para caballo acolchada media 100 po 25 lb. 90 85 80
Bardas para caballo completa de cuero o acolchada 150 po 60 lb. 95 90 85
Bardas para caballo completa de escamas 1.000 po 75 lb. 75 70 65
Bardas para caballo completa de mallas 500 po 70 lb. 85 80 75
Bardas para caballo completa de placas 2.000 po 85 lb. 70 65 60
Bardas para caballo media brigantina 500 po 45 lb. 85 80 75
Bardas para caballo media de escamas 500 po 50 lb. 85 80 75
Bardas para delfín de cuero 500 po 20 lb. 45 35 30
Bardas para delfín de mallas 1.000 po 30 lb. 35 25 10
Bocado y bridas 15 pp 3 lb. 95 85 80
Herraduras y herrado 1 po 10 lb. 95 85 80
Hoodah para elefante 400 po 300 lb. 55 50 45
Manta 3 pp 4 lb. 95 85 80
Ronzal 5 pc ** 95 85 80
Silla de carga 5 po 15 lb. 95 85 80
Silla de montar 10 po 35 lb. 95 85 80
Yugo para buey 3 po 20 lb. 95 85 80
Yugo para caballo 5 po 15 lb. 95 85 80
* Para las bardas para elefante, multiplica el precio por tres y el peso por cuatro.
** Estos objetos pesan poco individualmente. Diez de ellos pesan una (I) libra.
La vinculación con una nueva montura requiere de d20 días. Hasta que se complete el perío-
do de vinculación, es probable que cualquier montura nueva se muestre caprichosa y con la
moral baja.

Tabla 9S: Pertrechos y objetos religiosos

Objeto Coste Peso Alta Media Baja
Agua sagrada/limpia 25 po 1 lb. 95 90 85
Barra de incienso (la docena) 5 pc - 95 90 85
Cuentas de oración 1 po - 95 90 85
Hábitos y túnicas clericales 25-500 po - 85 80 75
Incensario 100 po - 70 65 60
Quemador de incienso 1 po - 95 90 85
Símbolo sagrado/limpio de oro 50 po 1 lb. 95 90 85
Símbolo sagrado/limpio de hierro 5 po 1 lb. 95 90 85
Símbolo sagrado/limpio de plata 10 po 1 lb. 95 90 85
Símbolo sagrado/limpio de madera 1 po 0'5 lb. 95 90 85

Tabla 9E: Regresión de la Absorción de puntos de daño para Armaduras Dañadas

Armadura CA 1 CA 2 CA 3 CA 4 CA 5 CA 6 CA 7 CA 8 CA 9
Ropas o túnicas - - - - - - - - 1
Cuero - - - - - - - 2 1
Acolchado - - - - - - - 2 1
Cuero tachonado - - - - - - 4 2 1
Cota de anillas - - - - - - 6 2 1
Pieles - - - - - 5 4 2 1
Brigantina - - - - - 6 4 2 1
Cota de escamas - - - - - 7 4 2 1
Cota de mallas - - - - 8 6 4 2 1
Cota laminada - - - 8 8 6 4 2 1
Cota de bandas - - - 9 8 6 4 2 1
Cota de placas de bronce - - - 12 8 6 4 2 1
Cota de placas - - 12 10 8 6 4 2 1
Coraza de campaña - 24* 12 10 8 6 4 2 1
Coraza completa 36* 24* 12 10 8 6 4 2 1
CA = Clase de Armadura
* la coraza de campaña y la coraza completa absorben dos (2) puntos de golpe por dado de daño.

Tabla 9H: Munición armas

Munición Coste Peso Tamaño Tipo de daño Factor de velocidad Daño contra Pequeño Daño contra Mediano Daño contra Grande Disponibilidad base Alta Disponibilidad base Media Disponibilidad base Baja
Arcos
Flecha de descarga 3 pp² * P P - d6 d6 d6 90 85 80
Flecha de fajo 3 pp³ * P P - d8 d8 d8 85 80 75
Arcos-X
Saecha para arco-X de mano 1 po * D P - d6-1 d6-3 d6-4 90 85 80
Saecha para arco-X ligero 1 pp * P P - d6 d8 2d4+1 90 85 80
Saecha para arco-X pesado 2 pp * P P - d8 2d4+1 3d4 90 85 80
Saecha, cubierta de plata 25 po * - P - - - - 60 40 30
Saecha, cubierta de plata dura⁴ 50 po * - P - +1 +1 +1 50 30 15
Ballestas
Virote para ballesta perdigonera 10 pp * D P - d6-3 d6-4 1 90 85 80
Virote para ballesta de mano 1 po * D P - d6-1 d6-3 d6-4 90 85 80
Virote para ballesta ligera 1 pp * P P - d6 d8 2d4+1 90 85 80
Virote para ballesta pesada 2 pp * P P - d8 2d4+1 3d4 90 85 80
Virote, cubierta de plata 25 po * - P - - - - 60 40 30
Virote, cubierta de plata dura⁴ 50 po * - P - +1 +1 +1 50 30 15
Cerbatana
Aguja 2 pc * D P - 1 1 1 95 90 85
Dardo barbado 1 pp * D P - d6-1 d6-2 d6-4 95 90 85
Honda
Bala - 0'5 lb. D C - d6-1 d6-1 d6-1 95 95 95
Piedra 1 pc 0'5 lb. D C - d6-1 d6 d6+1 95 95 95
Daño P = Perforante
Daño C = Cortante
1: La mayoría de los juegos de flechas vienen con un carcaj.
2: Cada 12 flechas.
3: Cada 6 flechas.
4: La cubierta de plata dura añade un +1 al daño estándar del arma.
* Estos objetos pesan poco individualmente; diez (10) de ellos pesan una (I) libra.

Tabla 9G: Armas

Arma Coste Peso Tamaño Tipo de daño Factor de velocidad P M G Alta Media Baja
Aguja de costura 5 pp - D P -4 ¼ ¼ ¼ 95 90 85
Arco corto 30 po 2 lb. M - - ** ** ** 90 85 80
Arco corto compuesto 75 po 2 lb. M - - ** ** ** 80 75 70
Arco largo 75 po 3 lb. G - - ** ** ** 90 85 80
Arco largo compuesto 100 po 3 lb. G - - ** ** ** 85 80 75
Gran arco táctico 800 po - G - - ** ** ** 20 10 5
Arco-X de mano 300 po 3 lb. P - - ** ** ** 75 70 65
Arco-X ligero 35 po 7 lb. M - - ** ** ** 80 75 70
Arco-X pesado 50 po 14 lb. M - - ** ** ** 85 80 75
Alabarda 10 po 15 lb. G P/S 4 d8 d10 2d6 85 80 75
Bec 5 po 12 lb. G S 5 2d4 2d4 2d4 90 85 80
Bardiche 7 po 12 lb. G S 4 d6 2d4 2d6 95 90 85
Bisarma 5 po 12 lb. G S 5 2d4 2d4 2d4 90 85 80
Bisarma archa 8 po 15 lb. G P/S 5 2d4 2d4 2d4 95 90 85
Espetón 5 po 7 lb. G P 3 d4+1 d6+1 2d6 95 90 85
Falce 5 po 7 lb. G P/S 3 d4 d6 d8 90 85 80
Gorfio falcado 10 po 8 lb. G P/S 3 d4 d4 d4 85 80 75
Guia 6 po 8 lb. G S 3 d4 d6 d10 95 90 85
Guisarma 10 po 10 lb. G P/S 4 d6 2d4 2d6 85 80 75
Horca falcada 8 po 9 lb. G P/S 3 d6 d8 d10 95 90 85
Horca militar 5 po 7 lb. G P 3 d6 d8 2d4 85 80 80
Martillo de lucerna 7 po 15 lb. G P/C 4 2d6 2d4 1d6 90 85 80
Partesana 10 po 8 lb. G P 4 d4 d6 d6+1 85 80 75
Pica 5 po 12 lb. G P 8 d4 d6 d12 90 85 80
Pico de cuervo 8 po 10 lb. G P/C 4 d10 d8 d6 95 90 85
Podón bisarma 7 po 15 lb. G P/S 5 d8 2d4 d10 95 90 85
Ronca 6 po 7 lb. G P 3 2d4 2d4 2d4 90 85 80
Arpón 20 po 6 lb. G P 2 d6 2d4 2d6 95 90 85
Atrapahombres 30 po 8 lb. G - - - - - 95 90 85
Ballesta perdigonera 350 po 0'5 lb. D - - ** ** ** 55 40 25
Ballesta de mano 300 po 3 lb. P - - ** ** ** 75 70 65
Ballesta ligera 35 po 7 lb. M - - ** ** ** 80 75 70
Ballesta pesada 50 po 14 lb. M - - ** ** ** 85 80 75
Bastón corto 2 po 2 lb. M - - - - - 85 80 75
Cayado - 4 lb. G C -1 d6 d6 d6 95 90 85
Cerbatana 5 po - M - - * * * 90 85 80
Clava - 3 lb. M C -1 d8 d6 d6-2 95 90 85
Cuchillo 5 pp 0'5 lb. P P/S -3 d6-1 d6-2 d6-4 95 90 85
Daga o puñal 2 po 1 lb. P P -3 d6 d6-1 d6-2 95 90 85
Dardo 5 pp 0'5 lb. P P -3 d6 d6-2 d6-4 95 90 85
Cimitarra 15 po 4 lb. M S 0 d8 d8 d8 95 90 85
Espada ancha 10 po 4 lb. M S 0 d10 2d4 d6+1 90 85 80
Espada bastarda 25 po 10 lb. M S 3 - - - 90 85 80
Espada bastarda a dos manos - - - - 3 d4 2d4 2d8 - - -
Espada bastarda a una mano - - - - - d6 d8 d12 - - -
Espada corta 10 po 3 lb. P P -2 d6-1 d6 d8 90 85 80
Espada larga 15 po 4 lb. M S 0 d6 d8 d12 90 85 80
Espadón a dos manos 50 po 15 lb. G S 5 d6-1 d10 3d6 85 80 75
Khopesh 10 po 7 lb. M S 4 d10+1 2d4 d6+1 90 85 80
Puño estoque 1 po 0'5 lb. D P -4 d6-2 d6-2 d6 80 75 70
Estilete, espina sangrienta 12 po 0'5 lb. D P -4 d6-2 d6-1 d6-2 75 70 65
Estoque 8 po 2 lb. P P -3 d4 d6-1 d6-1 95 90 85
Hacha de batalla 5 po 7 lb. M S 2 2d4 2d4 2d4 90 85 80
Hacha de mano o arrojadiza 1 po 5 lb. M S -1 d8 d6 d6-1 - - -
Honda 5 pc 3 lb. P S -1 - d6-1 d6-2 95 90 85
Hoz - 3 lb. P S -1 d6 d6 d6 95 90 85
Jabalina 5 pp 2 lb. M P - d6 d6 d6 95 90 85
Jarro lleno (arrojado) - 3 lb. P C - d6-1 d6-1 d6-2 90 85 80
Jarro vacío (arrojado) - 2 lb. P C - d6-1 d6-2 d6-4 90 85 80
Lanza ligera de caballería 6 po 5 lb. G P 1 d6-1 d6 d8 85 80 75
Lanza media de caballería 10 po 10 lb. G P 2 d4+1 d6+1 2d6 85 80 75
Lanza pesada de caballería 15 po 15 lb. G P 3 d6 d8+1 3d6 85 80 75
Lanza de caballería de justas 20 po 20 lb. G P 4 d6-3 d6-2 d6-4 85 80 75
Lanza 8 pp 5 lb. M P 1 d6-1 d6 d8 90 85 80
Lanza grande 1 po 8 lb. G P 3 d6 d8 d10 90 85 80
Látigo 1 pp 2 lb. M - 3 d6-2 d6-4 - 95 90 85
Lucero del alba 10 po 12 lb. M C 2 2d4+1 2d4 d6+1 85 80 75
Martillo de guerra 2 po 6 lb. M C -1 d8 d6 d4 95 90 85
Mayal de infante 15 po 15 lb. M C 2 d6 d6+1 2d4 90 85 80
Mayal de jinete 8 po 5 lb. M C 1 d4+1 d4+1 d4+1 90 85 80
Maza de infante 8 po 10 lb. M C 2 d8 d6+1 d6 90 85 80
Maza de jinete 5 po 6 lb. M C 1 d8 d6 d6-1 90 85 80
Martillo de guerra 2 po 6 lb. M C -1 d8 d6 d4 95 90 85
Mayal de infante 15 po 15 lb. M C 2 d6 d6+1 2d4 90 85 80
Mayal de jinete 8 po 5 lb. M C 1 d4 d4+1 d4+1 90 85 80
Maza de infante 8 po 10 lb. M C 2 d8 d6+1 d6 90 85 80
Maza de jinete 5 po 6 lb. M C 1 d8 d6 d6-1 90 85 80
Pico de infante 8 po 6 lb. M P 2 d6 d6+1 2d4 95 90 85
Pico de jinete 7 po 4 lb. M P 0 d6 d6-1 d6-2 90 85 80
Tridente 15 po 5 lb. G P 2 d4 d6+1 3d4 90 85 80
1: Las categorías de daño son (C)ontundente, (P)erforante y (S)ajadoras. Esto indica el tipo de daño inflingido, que puede alterar la efectividad del arma contra diferentes tipos de armadura. Téngase
en cuenta que las categorías de armas de Filo, Afiladas y Serradas de la 3.ª edición se han combinado para formar la categoría de armas cortantes o Sajadoras.
2: La aguja de costura hace 0'25 (¼) puntos de daño al objetivo.
3: Esta arma inflinge el doble de daño cuando se afianza para recibir una carga.
4: Esta arma puede desmontar a un jinete con un impacto.
5: Esta arma inflinge el doble de daño contra criaturas de tamaño G o superior que cargan.
6: Esta arma es gratuita y son garrotas muy útiles para los personajes preocupados por el presupuesto.
7: La espada bastarda utiliza las estadísticas a dos manos cuando la utiliza una criatura de tamaño G, aún si la empuña con una sola mano.
8: Si un jarro lleno (arrojado) impacta a su objetivo, tira para ver si este (salva contra arma de aliento con +2) queda temporalmente (d4-1 asaltos) cegado por el alcohol.
9: Este arma inflinge el doble de daño cuando se utiliza desde una montura a la carga.
* Estos objetos pesan poco individualmente; diez (10) de ellos pesan dos (2) gramos.
** El daño de estas armas de proyectil depende de la munición utilizada. Se detallan en la Tabla 9H.
**** Estos objetos pesan poco individualmente; diez (10) de ellos pesan una (1) libra.

Tabla 9I: Alcances de las armas de proyectil y arrojadizas

Arma Cadencia de Tiro C M L
Arco corto 2 50 100 150
Arco corto compuesto 2 50 100 180
Arco largo (Flecha de caza) 2 70 140 210
Arco largo (Flecha de guerra) 2 50 100 170
Arco largo compuesto (Flecha de caza) 2 60 120 210
Arco largo compuesto (Flecha de guerra) 2 40 80 170
Gran arco largo élfico (Flecha de caza) ½ 80 160 230
Gran arco largo élfico (Flecha de guerra) ½ 70 140 210
Arpón 1 10 20 30
Ballesta perdigonera 2 10 20 30
Ballesta de mano 1 20 40 60
Ballesta ligera 1 60 120 180
Ballesta pesada ½ 80 160 240
Bastón honda (Bala) 2 30 60 90
Bastón honda (Piedra) 2 30 60 90
Cerbatana 2 10 20 30
Clava 1 10 20 30
Cuchillo 2 10 20 30
Daga 2 10 20 30
Dardo 3 10 20 40
Hacha de mano 1 10 20 30
Honda (Bala) 1 50 100 200
Honda (Piedra) 1 40 80 160
Jabalina 1 20 40 60
Lanza 1 10 20 30
Martillo 1 10 20 30
CdT: cadencia de tiro (el número de disparos que se puede realizar con este arma en un asalto). Es independiente del número de ataques en combate cuerpo a cuerpo que pueda hacer un personaje en un asalto.
Cada categoría de distancia (Corta, Media, o Larga) incluye los ataques realizados desde una distancia igual o inferior al alcance señalado.Así, para disparar una ballesta pesada a un objetivo que esté a 136 yardas de distancia se usa el modificador por distancia media.
Los modificadores al ataque por distancia son de -2 a distancia media y -5 a distancia larga.

Tabla 9Z: Capacidades de carga de los animales

Animal Movimiento base ⅔ del movimiento ⅓ del movimiento
Buey 0-220 lb. 221-330 lb. 331-440 lb.
Caballo ligero 0-170 lb. 171-255 lb. 256-340 lb.
Caballo de monta 0-180 lb. 181-270 lb. 271-360 lb.
Caballo mediano 0-220 lb. 221-330 lb. 331-440 lb.
Caballo percherón 0-260 lb. 261-390 lb. 391-520 lb.
Caballo pesado 0-260 lb. 261-390 lb. 391-520 lb.
Camello 0-330 lb. 331-500 lb. 501-660 lb.
Elefante 0-500 lb. 501-750 lb. 751-1.000 lb.
Llama 0-165 lb. 166-250 lb. 251-335 lb.
Mula 0-250 lb. 251-375 lb. 376-500 lb.
Perro 0-15 lb. 16-20 lb. 21-30 lb.
Simio de carga 0-170 lb. 171-255 lb. 256-340 lb.
Yak 0-220 lb. 221-330 lb. 331-440 lb.

Tabla 9AA: Capacidad de los contenedores

Objeto Peso Volumen
Alforjas
- grandes 30 lb. 18"x1'x6"
- pequeñas 20 lb. 1'x1'x6"
Bolsa monedero
- grande 8 lb. 6"×8"×2"
- pequeña 5 lb. 4"x6"×2"
Cesta
- grande 20 lb. 2'x2'x2'
- pequeña 10 lb. 1'x1'x1'
Cofre
- grande 100 lb. 3'x2'x2'
- pequeño 40 lb. 2'x1'x1'
Mochila 50 lb. 3'x2'x1'
Saco
- grande 30 lb. 2'x2'x1'
- pequeño 15 lb. 1'x1'x8"

Tabla 9Y: Estorbo por carga

Strength No Load Light Moderate Heavy Severe Max Weight
1 0-1 2-3 4-5 6-7 8-9 9
0-2 3-4 5-6 7-8 9-10 10
2 0-3 4-5 6-7 8-9 10-11 11
0-4 5-6 7-8 9-10 11-12 12
3 0-5 6-7 8-9 10-11 12-15 15
0-7 8-9 10-11 12-14 15-21 21
4 0-9 10-11 12-14 15-18 19-27 27
0-11 12-14 15-17 18-22 23-33 33
5 0-13 14-16 17-20 21-26 27-39 39
5/5 0-15 16-19 20-23 24-30 31-45 45
6 0-18 19-23 24-27 28-36 37-54 54
6/5 0-21 22-26 27-32 33-42 43-63 63
7 0-24 25-30 31-36 37-48 49-72 72
7/5 0-27 28-34 35-41 42-54 55-81 81
8 0-30 31-38 39-45 46-60 61-90 90
8/5 0-33 34-41 42-50 51-66 67-99 99
9 0-36 37-45 46-54 55-72 73-108 108
9/5 0-39 40-49 50-59 60-78 79-117 117
10 0-43 44-54 55-65 66-86 87-129 129
10/5 0-47 48-59 60-71 72-94 95-141 141
11 0-51 52-64 65-77 78-102 103-153 153
11/5 0-55 56-69 70-83 84-110 111-165 165
12 0-59 60-74 75-89 90-118 119-177 177
12/5 0-63 64-79 80-95 96-126 127-189 189
13 0-67 68-84 85-101 102-134 135-201 201
13/5 0-71 72-89 90-107 108-142 143-213 213
14 0-76 77-95 96-114 115-152 153-228 228
14/5 0-81 82-101 102-122 123-162 163-243 243
15 0-86 87-108 109-129 130-172 173-258 258
15/5 0-91 92-114 115-137 138-182 183-273 273
16 0-97 98-121 122-146 147-194 195-291 291
16/5 0-103 104-129 130-155 156-206 207-309 309
17 0-109 110-136 137-164 165-218 219-327 327
17/5 0-115 116-144 145-173 174-230 231-345 345
18 0-130 131-163 164-195 196-260 261-390 390
18/5 0-160 161-200 201-240 241-320 321-480 480
19 0-200 201-250 251-300 301-400 401-600 600
19/5 0-300 301-375 376-450 451-600 601-900 900
20 0-400 401-500 501-600 601-800 801-1,200 1,200
20/5 0-500 501-625 626-750 751-1,000 1,001-1,500 1,500
21 0-600 601-750 751-900 901-1,200 1,201-1,800 1,800
21/5 0-700 701-875 876-1,050 1,051-1,400 1,401-2,100 2,100
22 0-800 801-1,000 1,001-1,200 1,201-1,600 1,601-2,400 2,400
22/5 0-900 901-1,125 1,126-1,350 1,351-1,800 1,801-2,700 2,700
23 0-1,000 1,001-1,250 1,251-1,500 1,501-2,000 2,001-3,000 3,000
23/5 0-1,100 1,101-1,375 1,376-1,650 1,651-2,200 2,201-3,300 3,300
24 0-1,200 1,201-1,500 1,501-1,800 1,801-2,400 2,401-3,600 3,600
24/5 0-1,300 1,301-1,625 1,626-1,950 1,951-2,600 2,601-3,900 3,900
25 0-1,500 1,501-1,875 1,876-2,250 2,251-3,000 3,001-4,500 4,500

Tabla 16A: Tasas de movimiento base

Raza Movimiento
elfo 12
enano 6
gnomiano 4
gnomo 6
hada duende 4/18*
humano 12
mediano 6
semielfo 12
semiogro 13
semiorco 12
* tasa de movimiento volando sin estorbo por carga.

Tabla 9L: Fuentes de luz

Objeto Coste Peso Disponibilidad base Alta Disponibilidad base Media Disponibilidad base Baja
Aceite fuego griego (por frasco) 10 po 2 lb. 60 40 25
Aceite para lámparas (por frasco) 6 pc 1 lb. 90 85 80
Antorcha 1 pc 1 lb. 95 90 85
Linterna sorda 7 po 2 lb. 90 85 80
Linterna de ojo de buey 12 po 3 lb. 90 85 80
Linterna fanal 150 po 50 lb. 85 75 60
Vela 1 pc * 95 90 85

Tabla 9D: Armaduras y objetos relacionados

Objeto Coste CA PG Peso Tipo de estorbo Alta Media Baja
Ropas o túnicas varía 9 1 varía ninguno varía (ver la Tabla) -
Cuero 5 po 8 2 15 lb. ninguno 95 90 85
Acolchado 4 po 8 2 10 lb. med. 95 90 85
Cota de anillas 65 po 7 6 30 lb. med. 90 85 80
Cuero tachonado 40 po 7 4 25 lb. med. 95 90 85
Brigantina 120 po 6 6 35 lb. med. 90 85 80
Cota de escamas 120 po 6 7 40 lb. med. 90 85 80
Pieles 75 po 6 5 35 lb. med. 95 90 85
Cota de mallas 350 po 5 8 40 lb. med. 95 90 85
Cota de mallas élfica 700 po 5 8 20 lb. ninguno 30 20 10
Cota de bandas 900 po 4 9 35 lb. apa. 90 85 80
Cota de placas de bronce 1.000 po 4 12 45 lb. apa. 85 80 75
Cota laminada 600 po 4 8 40 lb. apa. 95 90 85
Cota de placas 2.000 po 3 12 50 lb. apa. 85 80 75
Coraza de campaña 4.000 po 2 242 60 lb. apa. 70 65 60
Coraza completa 6.000-10.000 po 1 362 70 lb. apa. 65 60 55
Bacinete 8 po - - 5 lb. med. 95 90 85
Gran yelmo 30 po - - 10 lb. apa. 70 65 60
Escudos: Hebilla 5 po +1 3 3 lb. ninguno 90 85 80
Escudos: Hebilla, con púas 15 po +1 3 4 lb. ninguno 90 85 80
Escudos: Pequeño 20 po +2 4 5 lb. ninguno 90 85 80
Escudos: Medio 30 po +3 5 10 lb. med. 90 85 80
Escudos: Pavés 100 po +4(+6)3 6 25 lb. apa. 90 85 80
1: med. (medianamente aparatoso); apa. (aparatoso).
2: la coraza de campaña y la coraza completa absorben dos (2) puntos de golpe por dado de daño.
3: un escudo paves proporciona un bonificador de +6 a la CA contra armas arrojadizas y de proyectiles.

Tabla 9T: Material de escribano

Objeto Coste Peso Alta Media Baja
Estilo de madera 5 pc 0.25 lb. 95 90 85
Lacre 1 po 1 lb. 90 85 80
Libro de días en blanco 75 po 1 lb. 80 75 70
Papel 2 po * 80 75 70
Papiro 8 pp * 85 80 75
Pergamino 1 po * 80 75 70
Pluma de ave 2 pc 0.25 lb. 95 90 85
Pluma de hueso, marfil o madera 8 pp 0.25 lb. 95 90 85
Pote o vial de tinta 9 po ** 95 90 85
Sello 5 po 0.25 lb. 95 90 85
Tableta de arcilla 1 po 1 lb. 95 90 85
Tableta de cera 10 pp 1 lb. 95 90 85
Vitela 8 po * 80 75 70